《英雄联盟》终于公布最新玩家数目:月活用户

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小编:很多人估计和小探一样,认为自从《英雄联盟》的研发公司——RiotGames停止公布在线人数以来,这款游戏在走下坡路。但是前两天,RiotGames联合创始人和CEO,BrandonBeck在接受采访时透露,

 

很多人估计和小探一样,认为自从《英雄联盟》的研发公司——Riot Games停止公布在线人数以来,这款游戏在走下坡路。但是前两天,Riot Games联合创始人和CEO,Brandon Beck在接受采访时透露,该游戏的月活跃用户已经超过了一亿人。这个数字让我惊掉了下巴……

 

CEO Brandon Beck

 

上一次我们听到Riot公司直接透露游戏人数还是2014年1月份,当时他们公布该游戏月活用户达到6700万,其中2700万用户会每日登陆。由于这个数目在当时非常惊人,许多人怀疑该公司统计错误,因为数字为真的话,那么《英雄联盟》已经成为全世界玩家最多最受欢迎的游戏。随后该公司长达近三年不再透露游戏人数,媒体怀疑玩家数量已经大幅度下降。

 

很多记者在此期间给Riot Games发邮件询问最新的玩家基数,不过该公司每次都礼貌拒绝。直到最近,游戏媒体Polygon独家专访该公司CEO时,终于撬开了他的嘴巴。报道谈到,“公司两位创始人非常讨厌人们对玩家数目争论不休,于是他们停止公布数据长达三年。但是这个游戏其实一直非常活跃。”一亿玩家的数量较之2014年已经又增长了50%。2015年,Riot Games靠着这款免费游戏,全年收入达到16亿美元。

 

Riot公司大厅中安妮和提伯斯的雕像

 

把超过一亿玩家置于这样一款所谓MOBA(Multiplayer Online Battle Arena,多人联机在线竞技)游戏中是一个巨大的挑战。因为它除了背景介绍之外没有其它游戏情节,只依靠玩家自己操作对战(小探反复卸载安装LOL已经好几次,玩腻了卸载,过段时间朋友叫着开黑又装回来>.<)。排名第二的此类型游戏是《DOTA 2》,在今年6月份的数据公布中有1300万月活用户。

 

我们还统计了其它一些游戏的玩家数据作为对照。动视(Activision)在今年宣布,旗下所有游戏,从《使命召唤》系列到最近颇受欢迎的《Destiny》,加起来一共有5500万玩家;另一款今年大热的游戏就是暴雪出品的《守望先锋》了,月活用户估计在1000万到1500万之间。

 

这么一对比,《英雄联盟》作为一款上线8年的游戏,拥有如此庞大的玩家人数确实堪称奇迹。不过需要点出的是,前文提到的其它游戏,除了《DOTA 2》都是要付费购买,而《DOTA 2》和《英雄联盟》都是F2P(Free to Play)游戏。

 

但是一直以来,《英雄联盟》饱受批评的一点就是固步自封,Riot Games旗下只有这么一个大型IP,多年以来没有研发出第二款游戏。(也许是被腾讯公司全资收购后不思进取?)虽然他们宣布更多游戏已经处于研发之中,但是整个公司的主要注意力显然还是放在LOL一款游戏上面——无论是各种线下活动的举办,还是过于频繁的游戏更新补丁,或者推出新英雄和新皮肤等等。极致入微的细节经营也许是一款对战型游戏能长盛不衰的主要原因所在。

 

曾经一些英雄模型真的是“原生态”啊,比如伊泽瑞尔:


现在——“像我这么帅的人,在别的游戏中都是主角”:

 

一家媒体报道结尾说,“无论是现在,还是可预见的将来,League都是王者。”不过作为广大玩家一员,也希望能看到新模式新游戏出现。

 

本文参考自 Forbes




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